1. À medida que o jovem acerta as questões do jogo, sofre torturas físicas e psicológicas, porque os organizadores subestimaram sua capacidade, já que o garoto vem de uma favela e supostamente não tinha instrução escolar. No entanto, ele consegue vencer.
Diante dessa situação, reflita:
O conhecimento só se adquire em sala de aula?
Quais as outras formas de aquisição?
2. A vivência do jovem favorece seus acertos no jogo. De que forma o filme mostra isso? Dê exemplos.
3. Que relação podemos fazer com os fatos abordados no filme com os aprendidos nas aulas sobre a Índia?
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